Ideas de preguntas para la previa y las juntadas

¿Quién es más probable? es uno de los mejores juegos de previa que hay: no necesita materiales, se puede jugar mientras se hace otra cosa, admite gente que llega tarde y se corta en cualquier momento. Acá va cómo aprovecharlo en una juntada y qué tipo de preguntas van mejor en cada situación.

Antes de salir

La previa clásica: están todos esperando a que se haga la hora. Es el mejor momento para el juego porque la gente está entrada en confianza pero todavía lúcida. Van bien las preguntas de fiesta y riesgo —que además funcionan como pronóstico de la noche que se viene— mezcladas con amor y relaciones. Jugá con la variante "prenda": el que sale votado por unanimidad cuenta una anécdota.

Cena o asado entre amigos

Con comida de por medio, el juego tiene que poder jugarse sin mirar el teléfono todo el tiempo. Una persona lee en voz alta y el resto vota levantando la mano o señalando. Las categorías de comida y bebida y vida cotidiana son perfectas: livianas, sin dramas, y siempre hay alguien que "come del plato de todos".

Juntada de parejas

Si son tres o cuatro parejas, la categoría de vida en pareja se juega sola. La dinámica más divertida es que cada uno vote qué pareja —no qué persona— es más probable que haga cada cosa. Termina en acusaciones cruzadas y en descubrir que todos dejan los platos sin lavar.

After office o evento de trabajo

Acá hay que tener cuidado: no todo el mundo tiene la misma confianza y siempre hay alguien del laburo escuchando. Quedate en escuela y trabajo y en tecnología y redes. Son suficientes para reírse un rato sin que nadie termine incómodo el lunes.

Cumpleaños

Una variante linda para un cumpleaños es dedicar una tanda de preguntas al cumpleañero: "¿quién es más probable que se olvide de su propio cumpleaños?", "¿quién es más probable que llore con el feliz cumpleaños?". Se puede grabar y queda de recuerdo.

En un viaje

En el auto, en el aeropuerto, en la carpa. El juego no necesita nada y mata horas muertas. Para viajes largos conviene la variante torneo, con un número fijo de preguntas y un ganador, así tiene un cierre. Cargá la lista de preguntas antes de salir por si te quedás sin señal.

Errores comunes

Los tres que más arruinan una partida de previa: arrancar con la pregunta más fuerte antes de que el grupo esté en confianza; jugar demasiado tiempo, hasta que deja de ser gracioso —veinte o treinta preguntas alcanzan—; y forzar a alguien a explicar un voto que claramente no quiere explicar. También conviene que la persona que lee no sea siempre la misma si la partida se hace larga, para que no quede afuera del juego.

Después de la partida

Si jugaste online, al final la app muestra un podio y unos títulos de personalidad (el más miedoso, el más caótico, el más romántico) calculados según cómo votó el grupo. Es una buena excusa para una última ronda de cargadas antes de cambiar de tema. Y si el grupo quedó con ganas, guardá las preguntas que mejor funcionaron para la próxima juntada.

Si vas a jugar online, acordate de que cada persona entra a la sala desde su propio celular con el mismo código: creá la sala acá.

Ya sabés cómo va. Armá una sala y probá con tu grupo.